Una imagen vale más que mil palabras
Desde que el movimiento puede ser añadido a cualquier tipo de imágenes, imágenes fijas, la explicación de cualquier proceso complejo puede ser más comprensible transformando una imagen en una infografía animada - y CINEMA 4D es una excelente herramienta para la creación de todos estos gráficos.
Aunque usted pudiera pensar de otra manera, el mundo no gira más rápido - pero la velocidad con la que se lanzan las noticias y eventos a nuestra atención se ha incrementado dramáticamente. Después de transformar algo en forma visual, nuestro cerebro separa el grano de la paja. Lo que queda es una parte importante de información que aún no se ha entendido, catalogado y, ni siquiera, retenido. La retención y comprensión de esta información van de la mano, porque lo que se entiende puede ser más fácil de retener y "memorizar". Continuamente se nos enfrenta a complejos procesos de carácter tecnológico, económico o político que a menudo no son fáciles de comprender a primera vista. Los infografistas hacen que estos procesos tan complejos sean atractivos visualmente y fáciles de entender.
Los que crean estos gráficos necesitan una herramienta que les permita trabajar rápida e intuitivamente con el fin de reaccionar rápido a las noticias y ofrecer resultados rápidos para las agencias de noticias y sitios de noticias online.
Esto es lo que el equipo de NewsLab hace todos los días. Matej Husek, CEO del estudio infográfico de Praga, es cierto que la necesidad de información visualizada se incrementará significativamente en los próximos años. Asimismo, destacó: "La infografía no sólo tiene que representar los hechos correctamente, además también tiene que crearse muy rápidamente." Pavel Kubes, director de la producción infográfica, utiliza el reciente terremoto en Japón como ejemplo: "Sólo unas horas después de que el terremoto había ocurrido, las agencias querían tener la infografía. No tenemos un par de días para crear nuestros gráficos. Los resultados deben ser sencillos, comprensibles y, sobre todo, disponibles."
A medida que la noticia del terremoto en Japón y el tsunanmi posterior, que destruyeron parcialmente la planta nuclear de Fukujima, golpearan los posts de noticias el 11 de marzo de 2011, NewsLab inmediatamente comenzó con su procedimiento habitual en estos casos. El equipo, compuesto por artistas de 3D, programadores y periodistas, se puso a trabajar inmediatamente. Empezaron a realizar una exhaustiva investigación sobre la planta nuclear de Fukujima y la recolección de las imágenes disponibles tantas como fuera posible. En cuatro o cinco horas, un modelo del exterior de la central nuclear estaba acabado y un buen punto de observación fue seleccionado por la cámara. Al mismo tiempo, otros miembros del equipo creó un modelo del interior de la planta, que se iba a utilizar para mostrar cómo funciona una central nuclear. Después de que todas las escenas habían sido unidas en CINEMA 4D, se renderizaron en menos de 30 minutos usando NET Render a través de una red de siete estaciones de trabajo. El material procesado se ajustó en After Effects y se convirtió en una presentación de Flash por el equipo de programación de scripts que llevaron a cabo para que fuera interactivo.
Afortunadamente, la creación de infografías para un evento tan trágico como el terremoto en Japón sigue siendo la excepción y los plazos no siempre son tan apretados. Otros proyectos que, por ejemplo, ilustran los procedimientos técnicos o visiones de futuros productos pueden ser creados bajo una presión mucho menor. Sin embargo, los métodos de investigación de estos temas y el material creado no es diferente de los métodos utilizados para la presentación de Fukujima.
"El negocio de la creación de infografías ha cambiado mucho en los últimos años", dice Matej Husek. "Cuando empezamos lo hacíamos todo con gráficos vectoriales. Los gráficos en 3D han cambiado totalmente nuestro enfoque y nuestros productos se ha convertido en mucho más atractivos para el espectador. Hoy podemos presentar cosas que normalmente no se enseñan, como: fugas de aceite en el fondo del Golfo de México, los paseos espaciales o el interior de un reactor nuclear con fugas. Esto es lo que el público quiere ver y esto es lo que aprecian de nuestro trabajo."
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