Das Kreativ-Team des Schweizer Fernsehens geht auf rasante Fußballreise vom Matterhorn bis Soccer City.
Die Fußball-WM 2010 in Südafrika ist das wichtigste sportliche Ereignis des Jahres für das Schweizer Fernsehen (SF). Das Kreativ-Team des SF entwickelte unter Leitung von Creative-Director Alex Hefter zur WM ein umfangreiches Kreativ-Paket, welches in der Schweiz als nationale Kampagne lanciert wurde. Herzstück des Auftritts ist ein Image-Trailer, der die Zuschauer auf eine rasante Fussballreise vom Matterhorn bis zum Endspiel-Stadion Soccer City mitnimmt.
Die SF-Gestaltung drehte den Trailer nach intensiver konzeptioneller und technischer Planung an drei Tagen in einem großflächigen Greenscreen-Set bei SF auf der RED ONE. Regisseur Patrick Arnecke und beide Senior Lead Artists Jürg Dummermuth und Florian Heger setzten bereits in der Planungsphase CINEMA 4D für Storyboards und zur Set-Simulation ein. Dies ermöglichte sehr präzise Vorgaben für Set-Bau sowie die Abteilungen Licht, Kamera und Kran und sparte zeitraubende Umbauten während des Drehs.
2 Artists, 4 Wochen bis zur Deadline und eine lange Elemente-Liste in Full HD: Zeitplan und Budget für die Post-Produktion des umfangreichen Pakets waren straff.
Nach abgenommenem Schnitt und Konvertierung des RED RAW Materials erledigten Jürg Dummermuth und Florian Heger zunächst das Tracking mit SynthEyes und erzeugten saubere Keys mit Keylight in After Effects. Anschließend ergänzten die beiden Szene für Szene die Hintergründe. Als Basismaterial diente eine Vielzahl von Fotos, gedrehte Backplates sowie 2D/3D CG-Elemente. Sehr hilfreich war für die Artists in dieser Phase das After Effects-Exchange-Plugin, mit der sie die 3D-Kamera nach After Effects exportieren konnten, um so 2D- und 3D-Ebenen einfach zu verbinden.
Exemplarisch für die schnelle und unkomplizierte Arbeitsweise waren die Aufnahmen in der Wüste: Mittels Kamera-Mapping erzeugten die beiden Artists anhand von Fotos mit wenigen Klicks die animierte Düne. Mit Thinking Particles und dem HAIR-Modul wirbelten sie den Sand auf, um den Fußballspieler optisch in der Szene zu verankern. Florian Heger übernahm die Multi-Passes, erarbeitete das Grading, baute das Compositing auf und entwickelte so die finale Einstellung.
Die Schlussszenen in Soccer City waren eine besondere Herausforderung. Art-Directorin Cordula Gieriet und Regisseur Patrick Arnecke zielten auf ein spektakuläres Showdown vor vollem Haus – respektive Stadion. Um Zeit zu sparen kauften sie für die Schlussszene ein einfaches 3D-Modell von Soccer City und passten dies in wenigen Stunden für den Einsatz im Film entsprechend an. Die Tribünen füllte Jürg Dummermuth mittels MoGraph mit Tausenden von jubelnden Fans. Über den Random-Effector lies sich deren Begeisterung und Lebendigkeit auf einfacher Weise steuern. Der Stadionrasen war dank dem HAIR-Modul schnell erstellt. Die animierte CINEMA 4D-Kamera exportierten die Artists und platzierten die Tiere in After Effects auf dem Rasen.
Die Kampagne läuft seit 27. Mai erfolgreich in der Schweiz bei den Sendeanstalten SF, RTS und HD Suisse.
Verantwortlich beim Schweizer Fernsehen:
SF Gestaltung
Alex Hefter (Creative Director)
Cordula Gieriet (Art Director), Patrick Arnecke (Leiter Design)
Jürg Dummermuth, Florian Heger (Konzept, Design, VFX & Postproduktion)
Tiny Bernhard, Jürg Huber, Sven Volz (Konzept)
Filmproduktion
Encore Pictures, Zürich: Jürg Steudler (Produzent)
Patrick Arnecke (Regie)
Marco Barberi (D.o.P.)