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036 strut
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1.0
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John Detch
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8k
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| procedural shader | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| This shader is for generating the struts that one sees in bridges without take the penalty for generating it in geometry. Typically used in the genlocking channel on a simple cubic object. X-Count: The number of cross pieces in the X direction. Y-Count: The number of cross pieces in the Y direction. X-Width: The width of the border in the X direction. Y-Width: The width of the border in the Y direction. S-Width: The width of the cross pieces. thanks to John for making his procedural shaders available to the Club. Don't forget to visit 3D-Gear or his plugins on his own site Detch.com. Please read the enclosed text file before using (pt) |
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