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032 bump
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1.0
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John Detch
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21k
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| procedural shader | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| This shader is for putting bumps onto a surface - and more (pt) Y-Count: The number of bumps in the Y direction. Surface - Red, Green, Blue: The Red, Green and Blue component of the surface. Top - Red. Green, Blue: The Red, Green and Blue component of the top of the bump. thanks to John for making his procedural shaders available to the Club. Don't forget to visit 3D-Gear or his plugins on his own site Detch.com. Please read the enclosed text file before using (pt) |
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