|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
c001 FastHaze
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
1.0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Daniel Pelham
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| $35 (the set) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8k (60k set) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| part 1 of 4 in a procedural shader set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| * Introductory Offer
This shader is part of a series of four shaders developed by Daniel Pelham. FastHaze and RealHaze are designed to simulate atmospheric effects such as haze and fog. The first uses a quick rendering algorithm but doesn't support lighting or volumetric shadows - RealHaze supports all light types and volumetrics. other procedural shaders in this set |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Yes 264k | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| No | Yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||